Un nouveau jeu de développement de civilisation est apparu cet automne : Clash of Cultures. Bien sûr, les règles prennent un peu de temps à être expliquées, comme tout le temps pour ce genre de jeu, mais, en revanche, l'ergonomie est très bonne ! Le jeu est fluide (3 actions à faire à son tour) et tout peut être lu rapidement. Des objectifs secrets font également leur apparition ainsi que des vrais peuples "barbares".
Olympos, Un jeu proposé par Ystari, aux règles simples et riches, jouable en 1h30 environ. Nous avons beaucoup joué à ce jeu pendant la sieste des enfants et le soir, pendant les vacances. Il permet pas mal de stratégies avec un renouvellement des parties appréciable, dès deux joueurs.
Civilization, La version plateau du jeu vidéo de Sid Meier. Ce jeu vidéo avait été inspiré par le jeu de plateau Civilisation (voir la partie "classique"). La boucle est bouclée. La règle est un petit peu compliquée à prendre en main, la fluidité prend également un peu de temps mais après quelques parties, le temps de jeu se faitr plus court et les parties sont très agréables à jouer. Mais il s'agit d'un jeu difficile.
7 wonders, un jeu de civilisation, fluide, rapide et au mécanisme innovant... Il était très attendu à sa sortie, le jeu permet des parties variées et intéressantes bouclées en 45 minutes. Des extensions sont à venir. La première, Leaders, a permis d'ajouter un peu de variété dans le jeu. Ce jeu a été ultra-primé partout dans le monde et c'est un jeu français !


Through the Ages, un jeu excellent, avec un peu de manipulations, permettant de monter une civilisation de l'antiquité à nos jours. Ce jeu est difficile d'accès. La partie dure sur trois âges différents, uniquement avec des cartes, et voit défiler des merveilles du monde, des héros, des technologies, des événements... Ce jeu s'est inspiré du jeu vidéo "civilization" de Sid Meier. Excellent et assez rapide, pour un tel jeu, même à deux joueurs. Depuis qu'il y a une version en ligne de ce jeu, je n'y joue plus avec la version plateau qui demande beaucoup de manip ce qui parfois génère des erreurs ou oublis... Mais je ressortirai le jeu avec mes enfants, quand ils seront devenus grands.


Roll Through the Ages, la version "dés" de through the ages, rapide, fluide, un jeu de dés sympa, où on construit une civilisation antique et qui change du yams.

Civilisation, le jeu par qui tout est arrivé, édité par Descartes en France. Les parties permettent de découvrir des sciences et technologies, de s'étendre en Europe. Mais la mécanique du jeu est lente et nécessite une bonne dizaine d'heures pour terminer une partie.

Vinci, un jeu plus fluide où les joueurs gèrent pluysieurs civilisations, pas une seule, ce qui le rend assez différent des autres jeux proposés sur cette page. Il faudra choisir à chaque tour entre laisser décliner la civilisation qu'on gère actuellement pour en prendre une nouvelle au tour suivant et continuer à étendre et développer la civilisation actuelle. Ce jeu a été ré-édité en 2008 sous le nom de Small World, dans une nouvelle thématique, plus fantastique, mais en effaçant les défauts de Vinci qui avait pourtant été un grand succès. Small World a dépassé l'original maintenant.
